移动设备的应用于,还反对汽车电子(还包括辅助驾驶员/自动驾驶)、AIoT、计算出来、数字电视/机顶盒/数字电视盒(DTV / STB / OTT)、服务器等。GPU 于是以沦为新焦点不同于桌面 GPU 市场的“三家天下无敌”(英伟达、Intel 和 AMD)的情形,移动 GPU 领域的竞争格局要简单得多。
并且,在智能手机大大执着差异化的情况下,与游戏、图像处理息息相关的 GPU 正在沦为厂商竞争的新焦点。另外,值得注意的是,GPU 的重要性除了反映在智能手机上,还与 VR/AR、AI 设备涉及。Imagination 涉及负责人曾回应,GPU 不仅能对应用于云端的 AI 展开加快,同时也是提高移动设备 VR/AR 和 AI 算力的最重要设备,而市场上,用作 AI 计算出来的芯片市场需求正在大大快速增长。
目前,移动 GPU 市场上的主流架构主要还包括 ARM 研发的 Mali、Imagination 研发的 PowerVR,以及高通研发的 Adreno。除此之外,在近年来,也有更加多手机芯片厂商重新加入自研 GPU 的队伍,其中之后还包括苹果、三星。自 2018 年开始,就有消息爆出三星正在自研 GPU 芯片,计划配备于 Galaxy 系列智能手机上,并且从其美国研发中心的召募内容中也难于找到,三星正广讨不具备 GPU 研发专业知识的员工。
不仅如此,在 2019 年 6 月,三星还宣告与 AMD 达成协议战略合作,以提供其 GPU 技术许可,从而提高在移动 GPU 领域的竞争力,减缓 GPU 芯片的研发速度。而同为手机产商的苹果,尽管在 2017 年就开始自研 GPU 芯片,但从近些年的效益来看,苹果公司在 GPU 方面还并未获得突破性进展。然而,反观当初被苹果舍弃的 Imagination,尽管沦为至被并购境地,但 Imagination 在 GPU 市场上仍有一定地位,并且,其设计的 PowerVR 性能依旧可圈可点。
此外,对 Imagination 而言,与苹果续约也将有助其提升市场份额。Imagination 市场营销与传播副总裁 David Harold 在曾在拒绝接受专访时回应:之前,我们十分注目汽车行业,在这方面早已获得了相当大顺利。
我们接下来不会希望新的夺取在智能手机行业的份额,特别是在是与安卓手机涉及的 GPU 市场,协助客户在和高通等输掉竞争时取得更佳的优势。由此,苹果公司与 Imagination 再度达成协议合作也就不难理解了。
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